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游戏编程基础,入门与进阶之路

本书介绍了游戏编程的基础知识,为初学者提供了入门指南和进阶之路,从基础概念开始,逐步深入讲解游戏编程的核心技术和方法,包括游戏设计、游戏引擎、游戏算法、游戏数据结构等,本书不仅适合初学者,也适合有一定基础的开发者进一步提高技能,通过阅读本书,读者可以逐步掌握游戏编程的核心技术,为开发自己的游戏打下坚实的基础。
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